Storytelling & Game Design
Perdix Creations
Perdix Creations ist ein Startup aus Sachsen-Anhalt. Kerngeschäft des Unternehmens ist die Entwicklung von Softwarelösungen für die Sozialwirtschaft. Als zweites Standbein werden pädagogische Gaming-Anwendungen für Museen entwickelt.
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Am 07.08.2021 veröffentlichte die Mitteldeutsche Zeitung einen Beitrag über das Unternehmen und die Kinderschutz-App "KiSchu".
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Im folgenden werden kurz die Projekte vorgestellt, an denen ich mitgewirkt habe.
Archäologiebezogene Minigames für Kinder (laufend)
Im Auftrag des Landesmuseums für Ur- und Frühgeschichte Thüringens entwickelt das Perdix-Team momentan verschiedene Minigames rund um das Thema Archäologie. Diese Minispiele werden zukünftig auf der Webseite des Museums erscheinen.
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Zur Zeit beschäftige ich mich in diesem Projekt mit der Konzeption und Umsetzung von 2 von 5 Minispielen.
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Sobald das Projekt abgeschlossen und die Spiele abgenommen sind, können diese hier gespielt werden.
KERAMIK.UM: Das Spiel (2021)
Mithilfe dieser App werden Kinder und Jugendliche durch das Keramikmuseum in Fredelsloh geführt. Dabei lernen sie spielerisch das Töpferhandwerk kennen.
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Meine Aufgaben an diesem Projekt umfassten die Konzeption des kompletten Ablaufs des Spiels, die theoretische Ausarbeitung der Minigames, deren Umsetzung in Unity, das Modellieren der im Spiel verwendbaren Verarbeitungsmaschinen und das Schreiben der Dialoge zwischen Protagonistin Mary und den SpielerInnen.
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Kinderschutz-App KiSchu (2021)
Falls ein Verdacht auf Kindeswohlgefährdung besteht, unterstützt diese App bei der Einschätzung des Falles. Abhängig vom Alter des Kindes werden Fragen über dessen Verhalten und Lebensumstände gestellt, um am Ende bei der Entscheidung über Folgeschritte zu helfen, abhängig vom ermittelten Gefährdungsgrad. Auftraggeber dieser Anwendung war das Kinder- und Jugendhilfezentrum Groß Börnecke.
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In diesem Projekt war ich für das QA-Testing und das Einpflegen von Inhalten mittels XML-Dateien zuständig.
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