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Die Baum Font

Dass Projekt "Baum Font" entstand 2017 im Rahmen des Moduls "Generative Gestaltung/ Interaktive Computergrafik". Zur Umsetzung wurde die Programmiersprache und Entwicklungsumgebung "Processing" genutzt. Unser Ziel war es, den eingegebenen Text 'baumgleich' wachsen zu lassen. Die zufällige Saat orientiert sich dabei an der Buchstaben-Fläche, die den Boden berührt. Die Äste generieren sich ebenfalls durch einem Algorithmus an zufällig ausgewählten Punkten oberhalb einer Grenze. Zusätzlich werden zufällige Farben in ähnlichen Tönen genutzt und an manchen Stellen Blätter generiert. 

Kern dieses Programms ist die genutzte Bibliothek "Geomerative" die es erlaubte, die Buchstaben auf einzelne Punkte herunter zu brechen, die wiederum Ankerpunkte für Äste und Wurzeln waren. Die Buchstaben selbst 'wachsen', indem sich eine Art Bild-Vorhang langsam hebt, der die selbe Farbe wie der Hintergrund hat. Die einzelnen Blätter wurden mithilfe von PShapes erzeugt, die nur einmal definiert werden musste und dann beliebig oft neu erzeugt werden konnte.

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Im Video unten wächst das Wort "Gestaltung" heran. Äste und Wurzeln können so lange erzeugt werden, bis der Bildschirmrand erreicht wird.

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Lust selbst einmal ein Wort wachseln zu lassen? Einfach hier herunterladen: LINK. Processing wird benötigt.

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Vielen Dank an meine Kommilitonen!

Charel Baum

Felix Reichel

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Programm: Processing mit der Bibliothek "Geomerative"

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